Cómo no promocionar un juego

Respeto a Rockstar y su manera de concebir el ocio digital. Me gusta cómo piensan, cómo actúan y, sobre todo, cómo asumen con naturalidad las críticas a sus violentos juegos. Sin embargo no puedo más que cagarme en la señora progenitora de su departamento de comunicación, lo más spammer que haya podido echarme a la cara.

Aquí tenéis un pantallazo de mi correo laboral para que comprobéis la manera en la que Rockstar está 'vendiendo' su expansión de zombies para Red Dead Redemption (no, me niego a enlazarles). Os ahorraré el nombre de su responsable de prensa porque supongo que sigue directrices impuestas:

Mail 1. 30 septiembre. Tráiler de presentación del pack.
Oh, muy bien, un nuevo DLC. Y de zombies, qué original.

Mail 2. 7 de octubre. Nuevas pantallas del pack.
¿Las pantallas salen después del tráiler? Vaya rareza. Y parece que han tardado ocho días en hacer las capturas.

Mail 3. 13 de octubre. Anuncio del tráiler oficial del pack.
¿Cómo que "oficial"? ¿Y el anterior qué era, oficioso? De todas formas es solo un aviso de que llega el tráiler, no hay enlaces al vídeo.

Mail 4. 13 de octubre. Tráiler oficial del pack.
Aquí está el vídeo, ya estábamos avisados. No obstante, los enlaces no funcionan.

Mail 5. 13 de octubre. Tráiler oficial del pack con los links correctos.
Minutos después, otro nuevo mail con los enlaces correctos. Lo vemos y decidimos que no merece ser subido a la página.

Mail 6. 14 de octubre. Petición directa.
El departamento de prensa de Rockstar cree que estamos equivocados y nos pide, por favor, que lo subamos a la página. Como no obtienen respuesta, nos llaman directamente a la oficina minutos después.

Mail 7. 14 de octubre. Detalles del pack.
Vuelven a enviar un correo larguísimo con detalles insustanciales del producto. Os recuerdo que es el séptimo mensaje para promocionar una descarga, ni siquiera es el juego completo.

Mail 8. 15 de octubre. Más detalles del pack.
Nos informan de que salen los Cuatro Jinetes del Apocalipsis en la extensión. Aparte de lo bizarro que resulta fusionar el rollo zombie con la mitología bíblica... ¿de verdad creen que podemos hacer una noticia con esta chorrada?

Mail 9. 19 de octubre. Más detalles del pack.
Ahora el asunto se centra en los cementerios del pack. En la oficina empieza a entrarnos la risa floja con el asunto.

Mail 10. 19 de octubre. Código 'embed' del tráiler del pack.
Por si somos tontitos o algo semejante, nos envían el código para incrustar el vídeo en la web. Nadie se lo ha pedido, pero... er... gracias.

Mail 11. 19 de octubre. Más detalles del pack.
Tercer mail del día para detallarnos las armas. A este paso no les van a quedar sorpresas a los usuarios cuando jueguen.

Mail 12. 20 de octubre. Tráiler de los detalles del pack.
La desesperación empieza a hacer mella entre nosotros, pero vemos un rayo de esperanza al final del túnel: nos advierten que este es el último vídeo de la expansión. Gracias a dios.

Mail 13. 20 de octubre. Código 'embed' del tráiler de los detalles del pack.
Nuestra esperanza dura unos pocos minutos. Ahora llega de nuevo el código 'embed'. El porqué no lo han incluido en el mail anterior es un auténtico misterio.

Mail 14. 20 de octubre. Código 'embed' del tráiler de los detalles del pack.
Nuestra esperanza dura unos pocos minutos. Ahora llega de nuevo el código 'embed'. El porqué no lo han incluido en el mail anterior es un auténtico misterio.

Mail 15. 21 de octubre. Vídeo del modo multijugador del pack.
Nos mintieron, no era el último. De hecho aquí tenemos uno nuevo, tan irrelevante como los anteriores.

Mail 16. 25 de octubre. Anuncio del tráiler de lanzamiento del pack.
Incomprensiblemente nos avisan de que nos van a enviar otro tráiler a las 6. Será para que no nos pille desprevenidos y nos dé un ictus o algo...

Mail 17. 25 de octubre. Tráiler de lanzamiento del pack.
Pues eso, un nuevo tráiler, más genérico que los demás. Con este envío hubiese sido suficiente.

Mail 18. 26 de octubre. Anuncio del lanzamiento del pack.
Por fin. Ha sido un largo parto, pero parece que por fin todos podremos olvidarnos de esta pesadilla.

Mail 19. 26 de octubre. Erratas del anuncio del lanzamiento del pack.
Nuevo mail para corregir los errores del anterior que deja la sensación instalada entre los miembros de que esto aún no ha terminado... ¡socorro!

1 comentarios:

Gontxo dijo...

Serían pesadisimos ciertamente, pero la expansión tiene pinta de merecer la pena.


nintendo (23) 8 bits (17) industria (15) 16 bits (10) actualidad (8) mario (8) publicidad (8) aventuras gráficas (7) good-roll moments (7) pleistoceno (7) sega (7) monkey island (6) double dragon (5) games4iphone (5) playstation (5) 4 bits (4) megadrive (4) super mario bros (4) Atari 2600 (3) cuatro estrellas iphone (3) iphone (3) lucasarts (3) monkey island 2 (3) nes (3) oldies goldies (3) sonic (3) spectrum (3) super nintendo (3) amiga (2) beat'em up (2) características (2) castlevania (2) comparativa (2) curiosidades (2) day of the tentacle (2) ea sports (2) especificaciones técnicas (2) game boy (2) hace 20 años (2) historia (2) juegos para iphone (2) maniac mansion (2) mario paint (2) maya pixelskaya (2) nintendo 3ds (2) pc (2) recreativas (2) rockstar (2) ron gilbert (2) sensible world of soccer (2) sony (2) street figther (2) technos japan (2) tim schafer (2) topo soft (2) videojuegos de fútbol (2) wwf (2) zelda (2) 16 bit (1) 1981 (1) 1987 (1) 1988 (1) 1989 (1) 1990 (1) 2k sports (1) 8 bit (1) FIFA (1) ad lib (1) adventure soft (1) alien (1) alien 3 (1) apple (1) arcade (1) aric wilmunder (1) atari (1) atari 7600 (1) batman vuelve (1) billy lee (1) blazing skies (1) broken sword (1) call of duty: modern warfare (1) cameos (1) cannon fodder (1) chris yates (1) cinco estrellas (1) cinco estrellas iphone (1) cine (1) civilization V (1) command and conquer (1) comunidad (1) consolas más vendidas (1) contacto (1) contra (1) corbata prince of persia (1) cortos (1) crnología de zelda (1) cronología de zelda (1) cuatro estrellas (1) cyc: red alert (1) dave grossman (1) dehesarama (1) desafío total (1) dinamic (1) dingoo a320 (1) double dragon 3: the rosetta stone (1) el cerebro de la bestia (1) el rey león (1) emuladores (1) fan art (1) farmville (1) final fantasy (1) friki art (1) frogger (1) fútbol (1) game dev story (1) game gear (1) george hotz (1) golden axe (1) gominolas (1) grand thetf auto (1) gt racing: motor academy (1) hal barwood (1) halo 3 (1) humor (1) ibm (1) ice hockey (1) indiana jones (1) industria española (1) intel 80286 (1) intel 8086 (1) jean patrick (1) jimmy lee (1) jon hare (1) juegos flash (1) juegos malos (1) konami (1) konami's soccer (1) l.a. noire (1) la ley del más fuerte (1) lara croft (1) lifeanddeath (1) loom (1) los cazafantasmas (1) luigi (1) mafia 2 (1) manuel íñiguez (1) marzo 1991 (1) master system II (1) mega lo manía (1) megacd (1) megaman (1) mejores adaptaciones de películas (1) merchandising (1) microsoft (1) monthy python (1) mortadelo y filemón (1) ms-dos (1) música 8 bits (1) nba 2k10 (1) nba 2k11 (1) nba live (1) neo geo (1) ngp (1) ninja turtles: fall of the foot clan (1) nintendo 64 (1) nintendo nes (1) pelé's soccer (1) perico delgado maillot amarillo (1) piratería (1) playstation 3 (1) polybius (1) populous (1) portal (1) presentación (1) realidad (1) red dead redemption (1) remake (1) retroinvaders (1) river city ramson (1) sean clark (1) sensible soccer (1) sensible software (1) shadow of the beast (1) shooter (1) simon the sorcerer (1) simon the sorcerer II (1) sonic fan remix (1) sonido (1) sound blaster (1) starfox (1) super mario kart (1) super mario world (1) super mónaco G.P. (1) super spike v'ball (1) super star wars (1) swos (1) test drive 3 (1) tetris (1) the legend of zelda (1) tomb raider (1) tres estrellas (1) trojan (1) turbografx (1) videojuegos nocivos (1) videojuegos reales (1) virtual boy (1) westwood (1) wii (1) wizball (1) wwf en la nes (1) wwf superstars (1) wwf wrestlemania (1) xbox (1) xbox 360 (1)