Si algo sabe cualquier jugón experimentado es que no se debe esperar nada de una conversión de película a videojuego. Las grandes desarrolladoras, a la sazón las únicas que pueden hacer frente al pago de licencias de las producciones de Hollywood, suelen malgastar sus esfuerzos en la parte económica despreciando la esencia del juego en cuestión. De este modo, se cuentan por centenares las películas taquilleras cuyo homólogo videojueguil no estuvo a la altura.
Sin embargo, esto no siempre ha sido así. Os dejo con el ránking dhb™ de las mejores conversiones de películas en videojuegos.
10. Cazafantasmas (2009)
Compañía: Terminal Reality.
Plataforma: Nintendo DS, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP y XBOX 360.
Los cazafantasmas (1984) pertenece a ese Olimpo de producciones que marcaron la juventud de toda una generación, si bien ninguno de los videojuegos lanzados después de su estreno llegó a calar entre un público que apenas empezaba a interesarse en los videojuegos. Tendrían que pasar 15 años hasta que Atari se pusiese el mono de trabajo y, aprovechando el tirón retro que aflige las mentes estos días, honrase la cinta de Ivan Reitman.
El nuevo Cazafantasmas cuenta con el trabajo de los guionistas de la peli y las voces originales, encarnadas en Dan Aykroyd y Bill Murray. Consiste en un remake de la película de los 80 con pequeñas variaciones y, aunque no es un título excesivamente brillante ni divertido, sí contentó a buena parte de los fans de la saga.
9. Alien 3 (1993)
Compañía: LJN.
Plataforma: Super Nintendo, N.E.S., Game Boy, MegaDrive, Amstrad CPC, Commodore64.
El fantástico trabajo en la dirección de David Fincher sirvió, allá por 1992, para relanzar la saga
con Alien 3 (1992) tras la flojilla Aliens: el regreso (1986). Akklaim se hizo con la licencia y subdelegó a su vez el juego a diversas compañías, de las cuales fue LJN la que recibió el encargo de las versiones más ambiciosas.
La empresa norteamericana ideó un programa de acción, basado en el argumento original a grandes rasgos, con abundancia en acción y sustos. Los gráficos marcaron un hito en la época por lo definido y lo bien que se movían en los 4,1 Mhz. de la Super Nintendo. El sonido fue otro de los puntos fuertes del juego, con una amplia colección de melodías extraídas de la BSO y unos efectos especiales pocas veces escuchados antes en máquinas de 16 bits. En resumen, una producción cuasi redonda que recibió menos reconocimiento del merecido.
8. El Rey León (1994)
Compañía: Westwood Studios.
Plataforma: Super Nintendo, MegaDrive, PC.
La por entonces semidesconocida Westwood maravilló al sector con este juego, un plataformas
para 16 bits que exprimía toda la esencia de la película de Disney. Los personajes, el sonido, el argumento y, sobre todo, la fluidez de movimientos del personaje rayaron a un nivel inesperadamente alto, lo que lo convirtió en un éxito de ventas instantáneo.El cartucho resultante fue una mezcla entre los mejores plataformas de Nintendo y la jugabilidad de Prince of Persia (1989) pero, a diferencia de estos, con la dificultad mucho mejor ajustada a todo tipo de jugadores.
Sí se le puede reprochar, no obstante, que la versión de Super Nintendo fuese más colorista y rápida que la de MegaDrive cuando las diferencias técnicas entre ambas consolas no eran tan manifiestas.
7. Super Star Wars (1992)
Compañía: LucasArts.
Plataforma: Super Nintendo.
Determinar qué juego de la saga Star Wars es el mejor de todos supondría adentrarnos en un debate tan extenso como la tundra de Hoth, pero sí podría decirse que este Super Star Wars fue el primer gran cartucho de la historia creada por George Lucas. Antes habían llegado otros
para PC y Nintendo más basados en la simulación o en la aventura de momentos concretos de las películas.Super Star Wars fue un compendio de momentos de Star Wars: A new hope (1977), y esta era la novedad más destacable: había misiones de plataformas, misiones espaciales (que tiraban del Modo 7) y misiones de disparo, todas ellas muy bien resueltas. Además, el jugador manejaba a Luke Skywalker, a Han Solo y al inimitable Chewbacca.
En esta ocasión, y al contrario de lo que solía ser habitual en la época, la ambición se enfocó en el buen camino y a resultas obtuvimos un catucho de tanta calidad que hoy puede seguirse jugando a través de la consola virtual de Wii.
6. Batman vuelve (1992)
Compañía: Sega.
Plataforma: MegaDrive, Mega CD, Master System, Game Gear, N.E. S., Super Nintendo, PC, Lynx.
Como comentábamos en el caso de Star Wars, también hay una infinidad de juegos de calidad
basados en la noble estampa del Caballero Oscuro. Sin ir más lejos, Jon Ritman desarrolló una originalísima versión para ordenadores de 8 bits que nunca pudo ser superada con sus mismas posibilidades.Si hemos escogido la versión de Mega CD de Batman Returns es porque fue la primera realmente espectacular. Los gráficos y el sonido eran impensables por entonces y la acción no daba tregua al jugador. En muchos aspectos me atrevería a decir que es uno de esos casos en los que el juego supera ampliamente la película. Konami desarrolló las versiones de Nintendo y, aún siendo decentes, diferían mucho de las que se plantearon para las máquinas de Sega, 'ports' directos de la recreativa.
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3 comentarios:
Hay algunos juegos grandiosos aquí :D
De todos ellos, el que menos me llama la atención es el de los Cazafantasmas.
Reconozco que está bien, pero por alguna razón no consigue divertirme.
Casí me gustaban más las entregas para 8 y 16 bits.
Aunque son gustos muy personales.
Esa es la gracia de los videojuegos, que hay títulos para todos los públicos.
Ahora me han entrado ganas de jugar a la versión de Mega Drive, mira por donde :)
El cazafantasmas que con sumo gusto disfruté gracias a ti. Estaba bien, sin ser nada del otro mundo, pero era simpático, con guiños a las películas y entretenía.
El resto no tienen mala pinta. El del Rey León parece entretenido y adecuado con lo que vendía. Y el de Alien, pues tipico juego de la época, seguro que estaba en recreativos tb. Tiene buena pinta.
Hombre, los Cazafantasmas de 16 bits tenían mucha más gracia, sobre todo ahora, que el nuevo... pero hay que reconocer que es un remake muy digno, hecho con ilusión. Eso sí, no es ninguna maravilla.
Ahora publicaré mis cinco preferidos y si queréis seguimos el debate con juegos que molan más... ;)
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